3D

3D on lühend sõnast Kolmemõõtmeline

Video- ja helisisu tootmisel tähendab 3D sisu loomist ja esitamist, mis lisab traditsioonilisest kahemõõtmelisest (2D) kogemus. See tehnika annab publikule kaasahaaravama ja realistlikuma vaatamis- või kuulamiskogemuse. 3D kontseptsioon kehtib pildi-, video- ja helisisu tootmisel järgmiselt.

3D-kujutise tootmine

  • 3D-modelleerimine: Objektide kolmemõõtmeliste digitaalsete esituste loomine spetsiaalse tarkvara abil.
  • Tekstuurimine ja kaardistamine: 3D-mudelitele üksikasjalike pinnatekstuuride rakendamine realistlikkuse suurendamiseks.
  • visualiseerimine: 3D-mudelite teisendamine 2D-piltideks või animatsioonideks realistliku valgustuse ja varjudega.
  • Stereoskoopia piltide jaoks: Sügavuse tajumisega piltide loomine, mida saab vaadata spetsiaalsete prillide või tehnikatega.
  • Fotogrammeetria: fotode kasutamine reaalsete objektide või stseenide 3D-mudelite loomiseks.
  • 3D-skannimine: reaalsete objektide füüsilise kuju ja välimuse jäädvustamine ning nende teisendamine digitaalseteks 3D-mudeliteks.

Need tehnikad võimaldavad luua realistlikke ja üksikasjalikke 3D-pilte erinevate rakenduste jaoks, sealhulgas reklaami, arhitektuurilise visualiseerimise ja meelelahutuse jaoks.

3D-video tootmine

  1. Stereoskoopiline 3D: Stereoskoopiline 3D hõlmab stseenide jäädvustamist või renderdamist veidi erinevast vaatenurgast vasaku ja parema silma jaoks. Läbi spetsiaalsete prillide vaadates loovad need kaks vaatenurka sügavuse illusiooni, mistõttu videol olevad objektid näivad ekraanilt paistavat. Seda tehnikat kasutatakse tavaliselt filmides, eriti märulites, ulmekirjanduses ja animatsioonis.
  2. Virtuaalne reaalsus (VR): Virtuaalreaalsus viib 3D uuele tasemele, sukeldudes vaataja täiesti digitaalsesse keskkonda. VR-sisu tootmine hõlmab 3D-maailma loomist, mida kasutajad saavad VR-peakomplektide abil uurida ja sellega suhelda. Seda tehnoloogiat kasutatakse mängude, simulatsioonide, koolituste ja virtuaalturismis.
  3. Liitreaalsus (AR): Kuigi AR ei ole täielikult 3D samamoodi nagu VR, hõlmab AR digitaalsete elementide katmist reaalsele maailmale. See võib parandada vaataja reaalsustaju, lisades nende ümbrusesse interaktiivseid ja dünaamilisi 3D-objekte, sageli nutitelefonide või AR-prillide kaudu.

3D-heli tootmine:

  1. Ruumiline heli: Nii nagu 3D-video lisab visuaalidele sügavust, lisab 3D-heli helile sügavust ja suunatavust. Ruumilise heli tehnikad kasutavad spetsiaalseid salvestus- ja taasesitusmeetodeid, et korrata seda, kuidas heli reaalses keskkonnas kuuldakse. See võib hõlmata heli jäädvustamist erinevatest suundadest ja kaugustest, et luua kaasahaaravam kuulmiskogemus.
  2. Binauraalne heli: Binauraalne heli kasutab kahte mikrofoni (või mikrofoni massiivi), et jäljendada seda, kuidas inimkõrvad heli tajuvad. Kõrvaklappide kaudu taasesitades loovad binauraalsed salvestised 3D-helikogemuse, kus helid tulevad kuulaja ümber kindlatest suundadest.
  3. Ambisonics: Ambisonics on tehnika, mis püüab heliteavet kõigist suundadest sfäärilises vormingus. See vorming võimaldab taasesituse ajal 3D-ruumis heliallikaid paindlikult manipuleerida. Ambisonicsit kasutatakse tavaliselt VR- ja AR-rakendustes, et luua realistlik helikeskkond, mis muutub vastavalt vaataja orientatsioonile.

3D-sisu tootmise eesmärk on pakkuda publikule kaasahaaravamat ja kaasahaaravamat kogemust. Sügavust, suundumust ja kohalolekutunnet simuleerides saavad loojad suunata vaatajad ja kuulajad realistlikumasse ja köitvamasse sisumaailma.

Tagasi üles nupule
lähedal

Adblock tuvastatud

Me toetume reklaamidele ja sponsorlusele, et säilitada Martech Zone tasuta. Palun kaaluge reklaamiblokeerija keelamist või toetage meid taskukohase ja reklaamivaba aastase liikmelisusega (10 USA dollarit):

Registreeru aastaseks liikmeks