VR
VR on lühend sõnast Virtual Reality

Tehnoloogia, mis loob täiesti digitaalse keskkonna, isoleerides kasutaja füüsilisest maailmast. VR-peakomplektide või suletud VR-ruumide kaudu on kasutajad sukeldunud virtuaalsesse ruumi, mis võib simuleerida reaalseid seadeid või luua täiesti väljamõeldud universumeid.
See keelekümblus võimaldab kasutajatel virtuaalse keskkonnaga reaalselt suhelda. VR-i rakendused on mitmekesised, hõlmates mänge, haridust, treeningsimulatsioone ja terapeutilist kasutust. Selle võime luua kontrollitud ja kaasahaaravaid seadeid muudab selle ideaalseks olukordades, kus reaalse maailma stsenaariumide kordamine on kasulik või kus soovitakse fantaasiarikkaid ja piirituid kogemusi.
Kui VR viib kasutajad teise maailma, siis liitreaalsus (AR) täiustab reaalset maailma digitaalsete ülekatetega. AR projitseerib teavet, nagu pildid või tekst, kasutaja vaatesse nende tegelikule ümbrusele, kasutades seadmeid, nagu nutitelefonid või AR-prillid. See tehnoloogia täiustab reaalset suhtlust täiendava digitaalse sisuga, hoides kasutajad oma füüsilises keskkonnas kursis.
AR-i rakendused on rohkem kooskõlas igapäevase kasutusega, näiteks jaemüügis, navigatsioonis ja hariduses, kus lisateave või visualiseeringud võivad olla abiks, ilma et oleks vaja virtuaalsesse ruumi täielikult sukelduda.
segareaalsus (MR) ühendab nii VR-i kui ka AR-i elemente, luues keskkondi, kus reaalsed ja digitaalsed objektid eksisteerivad ja suhtlevad reaalajas. MR pakub täiustatud interaktiivsemat kogemust kui AR, mis nõuab keerukat riistvara, nagu tipptasemel andurid ja kaamerad.
MR-tehnoloogiat kasutatakse siis, kui reaalse ja virtuaalse maailma vahel on vaja keerulisi interaktsioone, näiteks täiustatud mängudes, sõjalises väljaõppes või meditsiinilistes simulatsioonides. See pakub segu VR-i ümbritsevast olemusest ja AR-i praktilisusest.