Kuidas mänguvälised kaubamärgid saavad kasu mängude mõjutajatega töötamisest

Mängumõjutajaid on isegi mänguväliste kaubamärkide puhul raske ignoreerida. See võib tunduda kummaline, nii et selgitame, miks. Covidi tõttu kannatasid paljud tööstusharud, kuid videomängud plahvatasid. Selle väärtus ületab prognooside kohaselt 200. aastal 2023 miljardit dollarit, kasvu taga on hinnanguliselt 2.9 miljardit mängijat kogu maailmas 2021. aastal. Ülemaailmne mängude turuaruanne Mitte ainult mänguväliste kaubamärkide jaoks pole põnevad mitte ainult arvud, vaid ka mitmekesine ökosüsteem mängude ümber. Mitmekesisus loob võimalused esitamiseks