MVRK: 3D virtuaalse sündmuse käivitamine

Vx360 virtuaalne kogemus

Eelmisel nädalal kutsuti mind oma esimesele ringreisile online virtuaalne konverents ruumi. Kui aus olla, siis kui lukustamise aeg oli mängus ja arvasin, et see võib olla kena tööriist, tundsin muret, et see võib olla ka natuke geeky ja see ei pruugi meelitada tavakompaniisid. Ma arvasin, et see võib olla pigem videomängu mängimine kui tegelik ümbritsevas ärikeskkonnas viibimine.

Siiski kutsus mind kutsunud kasutaja ekskursioon mulle selle kogemuse üle muljet ja optimistlikult:

  • Enesenavigatsioon - Sain kõndida läbi ruumi, jälgida videoid või esitlusi ning suhelda inimestega isiklikult.
  • 1: 1 vestlus - Sain algatada inimesi ja suhelda inimestega virtuaalsetes ruumides, kus vestlused ja esitlused toimusid meie ja kellegi teise vahel.
  • Kaasahaarav kogemus - Üldine kogemus ei olnud üldse nagu videomäng, see oli vaevatu ja kasutajasõbralik. Nägin täiesti kedagi, kes polnud tehniliselt taiplik, seda nautimas.
  • Postituse lukustamine - Ma nägin täiesti mööda teed, kus ettevõttel oleks selle tehnoloogiaga samaaegselt võimalik otseülekanne ja virtuaalne sündmus.

MVRK Vx360

Üks mängija sellel turul on MVRK, kes toovad turule Vx360. Platvorm loob kohandatud keskkonnad, mis muudavad veebi elulaadseks virtuaalsed kogemused see laiendab ka katvust ja analüüsi nagu kunagi varem.

Kasutades Vx360, arendab MVRK täiesti kohandatud kaubamärgikeskkondi, mis muudavad ainult digitaalses kasutuskogemuses reaalses asukohas paikneva kvaliteetsete graafika ja tekstuuride kaudu 360-kraadise uurimise ja kõnditavuse kaudu elutruu sündmuse. Külastajad ja osavõtjad liiguvad virtuaalses keskkonnas töölaua või mobiilseadmete kaudu, kogedes erinevaid ruume, suhtlemist ja muud. 

MVRK Vx360 platvormil on rikkalikult allhankeid ja kasutajate kaasamisvõimalusi oma põhifunktsioonide raamatukogu kaudu, mida saab kohandada konkreetsetele vajadustele ja algatustele järgmiselt:

  • Manustatud interaktiivne video-nõudmisel (VOD) sisu
  • Otseülekande võimalused
  • Kahepoolne suhtluse integreerimine
  • Laiendatud analüüsi jälgimine
  • WebXR ja muud segatud reaalsusega rakendused

Võimalused, kuidas kaubamärgid ja erinevad tööstusharud saavad seda uut ümbritsevat kogemust rakendada, on piiramatud. Konverentsidest kaugemale laienemine muudele kaubamärgitüüpidele ja intellektuaalomandile, näiteks:

  • Viige meelelahutus järgmisele tasemele - Brändid sellistes tööstusharudes nagu voogedastusteenused, filmid ja kirjastamine võivad tõsta inimeste tegelaskujude ja süžeeliinide kogemist, viies fännid sügavamale oma lemmikmaailma ja võimaldades neil külastada nii tihti kui nad tahaksid, kui nad seda sooviksid. Uute hooaegade või sisu aktiveerimine on võimaldanud laiendada katvust väljaspool tavapäraseid füüsilisi hüpikaknaid iga fänn kaasata.
  • Andke toote lansseerimisele enneolematu ulatus - Kaasahaarava veebikomponendi lisamine uute toodete turule toomisele tähendab nüüd rohkem kui täiendavat veebisaiti. Aktiveerimise loovusel pole Vx360 loodud keskkondadega piire ja kasutajad saavad käegakatsutava pakkumisega kaasnenud kõrgema brändikogemuse.
  • Muutke isiklikke üritusi ja konverentse - Isiklike suhete uute piirangute abil saavad kaubamärgid digitaalsesse maailma üle viia veenvaid bokse, näitusi või üritusi, kus osalejad saavad ringi liikuda mitmesuguste sponsorite ja brändipartnerite meeldejääva ja interaktiivse esmaklassilise sisu avaras ruumis. Platvormi saab globaalse haarde suurendamiseks siduda ka isiklike sündmustega. 

See on järgmise põlvkonna sisukas brändikogemus; uus piirideta standard. See tehnoloogia on edasiminek, mis meil oli enne meie maailma ootamatut ja nõutavat üleminekut digitaalsetele ja virtuaalsetele kogemustele. See on praegu eriti oluline ja usume, et see on revolutsiooniline brändide edenemise ja suhtlemise osas, sest see võimaldab neil pakkuda rohkem - rohkem loovust, rohkem uudsust, rohkem kogemusi. See loob palju dünaamilisi puutepunkte, et tuua olemasolevad ja potentsiaalsed fännid brändi juurde virtuaalsetel üritustel, konverentsidel, aktiveerimisel ja väljapanekutel. 

Steve Alexander, MVRK asutaja ja kogemuste juht

Kas soovite teada, milline on Vx360 kogemus?

Kogege Vx360

Mis sa arvad?

Sellel saidil kasutatakse rämpsposti vähendamiseks Akismetit. Vaadake, kuidas teie andmeid töödeldakse.