Twitchcon

Martech Zone märgistatud artiklid tõmblema:

  • ReklaamitehnikaMängude mõjutajad

    Kuidas mänguvälised kaubamärgid saavad kasu mängude mõjutajatega töötamisest

    Mängumõjutajaid on raske ignoreerida, isegi mittehasartmängudega tegelevate kaubamärkide puhul. See võib tunduda kummaline, nii et selgitame, miks. Paljud tööstusharud said Covidi tõttu kannatada, kuid videomängud kasvasid plahvatuslikult. Prognoositakse, et selle väärtus ületab 200. aastal 2023 miljardit dollarit, 2.9. aastal on selle kasvu põhjuseks hinnanguliselt 2021 miljardit mängijat kogu maailmas. Ülemaailmse mänguturu aruanne Põnevad pole mitte ainult numbrid…

Tagasi üles nupule
lähedal

Adblock tuvastatud

Martech Zone suudab teile seda sisu tasuta pakkuda, kuna teenime oma saidi rahaks reklaamitulu, sidusettevõtete linkide ja sponsorluse kaudu. Oleksime tänulikud, kui eemaldaksite meie saidi vaatamise ajal oma reklaamiblokeerija.